“Estem a la prehistòria de la robotització”

La robòtica ja forma part de la nostra medicina. Fa relativament poc temps que està al costat dels metges, però ja ha ajudat a aconseguir grans avenços: en el diagnòstic, l’elaboració de nous fàrmacs, les tècniques quirúrgiques i l’equipament mèdic, i en la rehabilitació dels pacients.

El catedràtic emèrit de Robòtica de la Universitat Politècnica de Catalunya, Josep Amat, n’és un expert. Va venir al Col·legi a fer una xerrada sobre robòtica aplicada a la medicina i va repassar les grans fites fins al moment. “La robòtica té una història molt curta i encara estem a la prehistòria de la robotització”, va afirmar. “Segurament d’aquí a uns anys ens riurem dels aparells que tenim ara”. Aquesta història no ha fet més que començar. Continua la lectura de ““Estem a la prehistòria de la robotització””

Realitat virtual, més enllà de l’entreteniment

rvirtualLa realitat virtual ja no és sols cosa de videojocs i entreteniment. Cada cop hi ha més disciplines que aprofiten tots els avantatges que ofereix aquesta tecnologia: educació, arqueologia, aeronàutica, art i també medicina. En aquest darrer camp, la realitat virtual ha obert tot un món de possibilitats i nous camins als professionals sanitaris per millorar tractaments i processos i aconseguir resultats molt més satisfactoris en la seva pràctica diària. L’ús de la realitat virtual també té uns efectes molt positius en els pacients, que de forma senzilla, indolora, divertida i engrescadora s’adhereixen als tractaments i milloren més ràpidament.

La realitat virtual consisteix en la generació d’entorns o escenaris que semblen reals a través de sistemes informàtics. D’aquesta manera, l’usuari té la sensació d’estar realment immers en aquest món irreal. Per aconseguir-ho, s’utilitzen diferents dispositius, com ara cascos de realitat virtual, ulleres, guants o, fins i tot, vestits. La tecnologia no és nova, de fet, els primers projectes de realitat virtual daten dels anys 60, quan es van començar a desenvolupar sistemes per aconseguir crear entorns artificials. Des de llavors, la realitat virtual s’ha anat definint i sofisticant, fins arribar a obtenir dispositius tant punters i innovadors com les ulleres “Oculus Rift”, que permeten una immersió completa en el joc gràcies a la visió 3D en estèreo.

Continua la lectura de “Realitat virtual, més enllà de l’entreteniment”

Dra. Duarte: “Hem demostrat que els pacients milloren abans i obtenen millors resultats”

draduarteEsther Duarte, responsable de la Unitat de Neurorehabilitació del Servei de Medicina Física i Rehabilitació de l’Hospital de l’Esperança i de l’Hospital del Mar, ha incorporat una nova eina per optimitzar la rehabilitació neurològica: la realitat virtual. A través de la iniciativa Rehabilitation Gaming System, que es basa en la gamificació, ha aconseguit optimitzar els resultats dels seus pacients, que en molt menys temps milloren les seves funcionalitats i, per tant, la seva qualitat de vida.

Per què la realitat virtual per fer neurorehabilitació?

Amb la realitat virtual aconseguim tractar amb més intensitat als pacients durant més temps i adaptar-nos als seus dèficits. A més, també podem fer una rehabilitació més divertida i engrescadora.

Continua la lectura de “Dra. Duarte: “Hem demostrat que els pacients milloren abans i obtenen millors resultats””

Del món virtual a la realitat: Impressió 3D

3dLa impressió 3D s’ha convertit en els darrers anys en una gran alternativa per a la medicina regenerativa. Amb aquesta tecnologia els professionals sanitaris poden reproduir de forma molt precisa i sofisticada parts del cos humà en tres dimensions amb diferents finalitats, com ara preparar de forma molt més acurada intervencions quirúrgiques de gran complexitat o generar pròtesis per substituir parts sòlides com ossos i dents. La tecnologia i la medicina, però, avancen a un ritme vertiginós i la recerca científica ja parla de bioimpressió: cèl·lules mare, vasos sanguinis, teixits humans o fins i tot òrgans complets que podran integrar-se en el cos del pacient amb totes les seves capacitats funcionals.

Tot i que la introducció de la impressió tridimensional és relativament recent en el camp mèdic, les impressores en 3D existeixen des dels anys 80. El creador d’aquests equipaments va ser el nord-americà Charles W. Hull, qui va imprimir per primer cop un objecte en tres dimensions l’any 1983. Les aplicacions en Medicina d’aquesta tecnologia comencen a donar-se a finals dels anys 90 i principis del 2000 als Estats Units i Europa i es poden diferenciar tres grans tipus.

Continua la lectura de “Del món virtual a la realitat: Impressió 3D”